Code Time

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 581:45:05
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Sinopsis

Podcast de programación vista desde un punto de vista más humano para compartir el conocimiento y disfrutar de este gran arte que es el desarrollo de software junto con la comunidad.Argentina: Lunes 23:00 HSMexico: Lunes 21:00 HSEspaña: Martes 04:00 HS

Episodios

  • Script Time: El error de la pérdida de información

    08/09/2017 Duración: 09min

    MDurante las últimas semanas hemos estado tratando sobre algunos mitos de la programación y malos entendidos que viven en el imaginario colectivo sobre el tema. Obviamente es imposible abordarlos a todos ya que muchas veces estos varían dependiendo de la población y tiempo, por no mencionar el hecho de que son muchísimos y nos tomaría una eternidad intentar contemplarlos. En esta entrega seguimos un poco con estos temas hablando sobre un problema que en si debería dejar de existir pero la falta de previsión y malas prácticas llevan a que estos continúen. Las computadoras son dispositivos electrónicos que está sujetas a fallos ya sean de hardware, software o humanos. Para poder evitar que, por ejemplo, la ruptura de una memoria lleve a una pérdida total la medida más recomendada desde hace años es simplemente tener una copia de seguridad. Las copias de seguridad pueden efectuarse en la misma unidad, lo cual no se recomienda, en pen drives, discos rígidos externos o internos dependiendo de la situación. Así que

  • Code Time (82): Errores de la programación en las películas

    05/09/2017 Duración: 45min

    En los últimos episodios de Code Time nos hemos centrado en analizar algunos mitos que rondan sobre el mundo de la programación y conceptos erróneos que permanecen en el imaginario colectivo. Todo esto sirve para entender mejor el mundo del desarrollo de software y mejorar. Hoy siguiendo con esta tendencia, y gracias a un pedido de un escucha, continuaremos hablando acerca de errores sobre la programación en las películas. De esto está lleno y queda claro que es imposible abordarlos todos en un solo episodio. Aún así intentaremos pasar un buen momento hablando sobre ellos. Así que sin mucha más introducción daremos comienzo a este nuevo episodio pero no sin antes recordarles que pueden sugerir algún tema que les interese ya sea para Code Time, Script Time o el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 ********************************** Para Contribuir PAYPAL : davidgiordana@hotmail.com.ar PATREON: https://www.patreon.com/codetime

  • Code Time (81) Los errores más frecuentes de los programadores PT 3

    29/08/2017 Duración: 45min

    Como ya sabemos, la programación es un arte y un trabajo que requiere de mucho pensar y esfuerzo. Gracias a esto se pueden resolver diversos problemas utilizando software. Esta tarea puede conllevar, a su vez, la aparición de ciertos problemas intermedios. Los programadores, sobre todo los principiantes, se enfrentan a dificultades a la hora de plantear las soluciones. Muchas veces esto se debe a problemas de planteo o a malas prácticas así que qué mejor forma de aprender que del fracaso. Por eso hoy nos centraremos en errores que los desarrolladores de software suelen cometer para que tu no lo hagas y así podrás llevar pensamientos y planteos a fantásticos programas sin volverte loco en el intento. Y ya para finalizar con esta breve descripción te recordamos que estamos abiertos a los escuchas por lo que no tengan miedo de sugerir temas tanto para Code Time, Script Time o el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 **************

  • Code Time (80) Los errores más frecuentes de los programadores PT 2

    22/08/2017 Duración: 45min

    Como ya sabemos, la programación es un arte y un trabajo que requiere de mucho pensar y esfuerzo. Gracias a esto se pueden resolver diversos problemas utilizando software. Esta tarea puede conllevar, a su vez, la aparición de ciertos problemas intermedios. Los programadores, sobre todo los principiantes, se enfrentan a dificultades a la hora de plantear las soluciones. Muchas veces esto se debe a problemas de planteo o a malas prácticas así que qué mejor forma de aprender que del fracaso. Por eso hoy nos centraremos en errores que los desarrolladores de software suelen cometer para que tu no lo hagas y así podrás llevar pensamientos y planteos a fantásticos programas sin volverte loco en el intento. Y ya para finalizar con esta breve descripción te recordamos que estamos abiertos a los escuchas por lo que no tengan miedo de sugerir temas tanto para Code Time, Script Time o el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 **************

  • Script Time: Diferencia entre Hackers, Desarrolladores y otras especialidades

    18/08/2017 Duración: 07min

    Hoy en día prácticamente todos los que trabajan en el área de la informática deben enfrentarse a preguntas o suposiciones que en muchos casos suele ser molesta. Para el imaginario colectivo todas las personas que trabajan de esto son capaces de hacerlo todo mientras que haya una computadora presente. Los licenciados en ciencias de la computación, ingenieros de software, técnicos e incluso hackers son metidos dentro de la misma bolsa. Es importante tener en cuenta que un desarrollador muchas veces se centra en un área específica, al igual que un médico. Los hackers por otra parte son personas con grandes conocimientos dentro de diversos campos de la informática lo que los lleva a ser capaces de auditar, programar, romper o proteger sistema dependiendo de su especialización. Pero para no arruinar el tema del programa demos comienzo al mismo recordándoles, como siempre lo hacemos, que estamos abiertos a sugerencias tanto para Code Time, Script Time como para el canal de YouTube. Nota de bandageek.com con más de

  • Code Time (79) Los errores más frecuentes de los programadores

    15/08/2017 Duración: 45min

    Como ya sabemos, la programación es un arte y un trabajo que requiere de mucho pensar y esfuerzo. Gracias a esto se pueden resolver diversos problemas utilizando software. Esta tarea puede conllevar, a su vez, la aparición de ciertos problemas intermedios. Los programadores, sobre todo los principiantes, se enfrentan a dificultades a la hora de plantear las soluciones. Muchas veces esto se debe a problemas de planteo o a malas prácticas así que qué mejor forma de aprender que del fracaso. Por eso hoy nos centraremos en errores que los desarrolladores de software suelen cometer para que tu no lo hagas y así podrás llevar pensamientos y planteos a fantásticos programas sin volverte loco en el intento. Y ya para finalizar con esta breve descripción te recordamos que estamos abiertos a los escuchas por lo que no tengan miedo de sugerir temas tanto para Code Time, Script Time o el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 **************

  • Code Time (78) Grandes mitos de la programación PT 3

    10/08/2017 Duración: 45min

    La programación y el desarrollo de software son artes que requieren de estudio y dedicación constantes. Estas permitieron que en los últimos años ocurrieran grandes cambios en nuestra forma de trabajar y pensar y aunque no parezca verse a simple vista la dependencia a estos elementos se ha vuelto casi total. El gran problema es que muchas veces estas disciplinas son menospreciadas, ignoradas y confundidas, muchas veces gracias a la desinformación tanto por desconocimiento o una mala difusión por parte de los medio de comunicación masivos. Gracias a estos factores se genera una bola de nieve llena de malentendidos que va creciendo con el paso del tiempo. Así que para intentar evitar que esto continúe expondremos una lista de mitos que permanecen en el imaginario colectivo a cerca de la programación y los desmentimos. Así que sin mucho más daremos comienzo a este apasionante podcast, pero no sin antes recordarles que pueden sugerir temas tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube. *****************

  • Script Time: Curso para aprender a desarrollar aplicaciones para iOS 11

    04/08/2017 Duración: 06min

    Luego de mucho tiempo sin Script Time, volvemos y lo hacemos a lo grande. Presentamos un curso de desarrollo de aplicaciones para iOS 11 desde cero. Esta es la perfecta oportunidad para expandir los conocimientos y convertir ideas y problemas en increíbles aplicaciones móviles. Nota de bandageek.com con más detalles: http://bandageek.com/2017/08/aprende-a-desarrollar-aplicaciones-para-ios-11/ Cupón de Udemy ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 ********************************** Para Contribuir PAYPAL : davidgiordana@hotmail.com.ar PATREON: https://www.patreon.com/codetime ********************************** Curso completo de desarrollo en Swift 4 desde cero https://www.udemy.com/curso-completo-de-swift-4-desde-cero/?couponCode=YOUTUBE_1 Curso de desarrollo de aplicaciones para iOS 11 desde cero https://www.udemy.com/desarrollo-de-aplicaciones-para-ios-11-desde-cero/?couponCode=YOUTUBE_1 ********************************** Medios de contac

  • Code Time (77) Grandes mitos de la programación PT 2

    01/08/2017 Duración: 45min

    La programación y el desarrollo de software son artes que requieren de estudio y dedicación constantes. Estas permitieron que en los últimos años ocurrieran grandes cambios en nuestra forma de trabajar y pensar y aunque no parezca verse a simple vista la dependencia a estos elementos se ha vuelto casi total. El gran problema es que muchas veces estas disciplinas son menospreciadas, ignoradas y confundidas, muchas veces gracias a la desinformación tanto por desconocimiento o una mala difusión por parte de los medio de comunicación masivos. Gracias a estos factores se genera una bola de nieve llena de malentendidos que va creciendo con el paso del tiempo. Así que para intentar evitar que esto continúe expondremos una lista de mitos que permanecen en el imaginario colectivo a cerca de la programación y los desmentimos. Así que sin mucho más daremos comienzo a este apasionante podcast, pero no sin antes recordarles que pueden sugerir temas tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube. *****************

  • Code Time (76) Grandes mitos de la programación PT 1

    25/07/2017 Duración: 45min

    La programación y el desarrollo de software son artes que requieren de estudio y dedicación constantes. Estas permitieron que en los últimos años ocurrieran grandes cambios en nuestra forma de trabajar y pensar y aunque no parezca verse a simple vista la dependencia a estos elementos se ha vuelto casi total. El gran problema es que muchas veces estas disciplinas son menospreciadas, ignoradas y confundidas, muchas veces gracias a la desinformación tanto por desconocimiento o una mala difusión por parte de los medio de comunicación masivos. Gracias a estos factores se genera una bola de nieve llena de malentendidos que va creciendo con el paso del tiempo. Así que para intentar evitar que esto continúe expondremos una lista de mitos que permanecen en el imaginario colectivo a cerca de la programación y los desmentimos. Así que sin mucho más daremos comienzo a este apasionante podcast, pero no sin antes recordarles que pueden sugerir temas tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube. *****************

  • Code Time (75): Anécdotas de programación y más...

    18/07/2017 Duración: 45min

    EL mundo de la programación está lleno de código, métodos formales, matemáticas, teoría y práctica. Dentro de esta última es normal que ocurran ciertas cosas que hagan que el momento se recuerde por mucho tiempo llegando al punto de la anécdota. Code Time como podcast está enfocado en mostrar el “mundo de la programación desde un punto de vista más humano” y esto incluye no solo la teoría sobre diversas temáticas sino también interactuar con los oyentes. En esta semana hemos decidido acercarnos un poco más y mostrar algunos fallos y anécdotas recopiladas por David Giordana a lo largo de su camino en esta senda llena de baches, frustraciones y momentos de felicidad. Así que sin más damos comienzo a este curioso episodio, siempre recordando previamente que pueden sugerir temas tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube… ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 ********************************** Para Contribuir PAYPAL : davidgiordana@hot

  • Script Time: Errores y Advertencias en un programa

    13/07/2017 Duración: 06min

    Es muy común que cuando uno está escribiendo código luego de un buen rato de hacerlo y quiere compilarlo para ejecutarlo, o incluso durante la escritura del mismo, dependiendo qué herramientas se estén utilizando se reporten advertencias y errores. Esto como es fácil de suponer suele desesperar a los desarrolladores y programadores. Un error recurrente que se suele cometer a este respecto es confundirlos pensando que son lo mismo y es muy importante marcar la distinción. Una advertencia es un aviso que se da de algo que podría no estar bien como ser la falta de un constraint para una interfaz gráfica, o la declaración de una variable sin usar hasta incluso prevenir de que ciertos recursos como funciones o variables quedarán obsoletas en próximas versiones. Por otra parte un error es un llamado de atención que se lanza cuando la tarea de compilación o ejecución fallan. A diferencia del caso anterior no pueden ser ignorados y es fundamental corregirlo. Un último detalle es que la corrección de un error o advert

  • Code Time (74): Tipos de lógica en la programación PT 2

    11/07/2017 Duración: 45min

    A lo largo de diversos episodios de Code Time y de Script Time se ha hecho mención de la importancia de entender la lógica y saber aplicarla correctamente. La relación con la computación se hace evidente en las formas de trabajar, la historia y el correcto diseño. En el episodio de hoy abordaremos algunos tipos de lógica como ser la booleana, proposicional, de predicados, modales y difusas no solo enfocándose en su definición sino contemplar las aplicaciones prácticas dentro del mundo del desarrollo de software. Y con esto damos comienzo a un nuevo episodio, recordando como siempre que si hay algún tema que les interese estamos abiertos a sugerencias tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 ********************************** Para Contribuir PAYPAL : davidgiordana@hotmail.com.ar PATREON: https://www.patreon.com/codetime ********************************** Curso completo de desarrollo en Swif

  • Code Time (73): Tipos de lógica en la programación

    04/07/2017 Duración: 45min

    A lo largo de diversos episodios de Code Time y de Script Time se ha hecho mención de la importancia de entender la lógica y saber aplicarla correctamente. La relación con la computación se hace evidente en las formas de trabajar, la historia y el correcto diseño. En el episodio de hoy abordaremos algunos tipos de lógica como ser la booleana, proposicional, de predicados, modales y difusas no solo enfocándose en su definición sino contemplar las aplicaciones prácticas dentro del mundo del desarrollo de software. Y con esto damos comienzo a un nuevo episodio, recordando como siempre que si hay algún tema que les interese estamos abiertos a sugerencias tanto para Code Time, Script Time y el canal de youtube. ********************************** App de iOS: https://itunes.apple.com/us/app/code-time/id1435749618 ********************************** Para Contribuir PAYPAL : davidgiordana@hotmail.com.ar PATREON: https://www.patreon.com/codetime ********************************** Curso completo de desarrollo en Swif

  • Script Time: ¿Qué conocimientos se requieren para desarrollar aplicaciones? #Petición

    01/07/2017 Duración: 08min

    En esta nueva entrega de Script Time responderemos a una pregunta hecha por Jesús Martínez Mendoza, un escucha del podcast Code Time, quien planteó la pregunta ¿Qué conocimientos se requieren para desarrollar aplicaciones?. Esta pregunta no tiene una única respuesta. De hecho esta varía según el enfoque de la aplicación o la plataforma. Aun así intentaremos generalizar lo más posible. Los lenguajes de programación: La primer herramienta, además del conocimiento y razonamiento lógico, que es importante aprender a utilizar son los lenguajes de programación. Estos permiten plasmar ideas en algo que posteriormente puede ser compilado o interpretado y posteriormente ejecutado. Entender bien la sintaxis y más que nada la semántica es fundamental ya que sin esto es imposible concretizar pensamientos. Módulos, librerías y frameworks Ya teniendo un medio para plasmar las ideas lo siguiente es poder acceder a diversos recursos y estructuras para trabajar. Como se cita en el podcast a la hora de crear una aplicación m

  • Code Time (72): ¿Por qué aprender programación funcional?

    27/06/2017 Duración: 45min

    En el mundo de la programación existen muchos lenguajes y paradigmas para aprender y aplicar en diversas soluciones. Generalmente el enfoque se centra en lenguajes de programación imperativos y más que nada orientados a objetos, entre otros. Esta tendencia fue impulsada en gran medida por la industria que emplea a buena parte a los trabajadores de ciencias de la computación. Un paradigma que suele ser ignorado muchas veces, por no decir casi siempre, es el paradigma funcional. Este se baca en ciertos principios que asemejan tanto la sintaxis como la semántica a las matemáticas. De hecho los lenguajes que se basan en este paradigma son muy utilizados en el campo académico y de investigación. Pero ¿por qué hablamos de esto si ya hay un podcast de hace un año al respeto? La idea es remarcar los principios de este paradigma junto a sus ventajas. Una de las más interesantes es que brindan una forma algo laboriosa pero efectiva de aprender a programar mucho mejor. Esto obviamente implica cierto esfuerzo, compromiso

  • Script Time: Las máquinas virtuales en la programación

    24/06/2017 Duración: 09min

    En los dos últimos episodios de Script Time tratamos sobre las computadoras que un desarrollador de software o programador podría necesitar pasando también por el tema de los sistemas operativos. Una mención en uno de los comentarios fue el uso de máquinas virtuales para poder desarrollar aplicaciones en Mac desde pc ahorrándose así el alto costo de un equipo de Apple. Pero ¿qué tan útiles son las máquinas virtuales para la programación?. Antes que nada expliquemos qué es una máquina virtual. Todas computadoras que utilizamos tiene un sistema operativo y un hardware disponible. Una máquina virtual es una segunda computadora dentro de la primera. Esta corre con los recursos que le asignemos y correrá los sistemas operativos que nosotros querramos. La ventaja de esto es que podemos probar y trabajar con varios sistemas operativos al mismo tiempo. Además se suma el hecho que tenemos control en cuanto al hardware asignado a cada “pc”. Una característica interesante es el poseer equipos a priori independientes per

  • Code Time (71): Grandes fracasos del software PT 4

    20/06/2017 Duración: 45min

    Code Time es un podcast enfocado principalmente a hablar sobre temas del desarrollo de software y programación. Al tratar estas temáticas es normal fomentar la importancia de la creación y aplicación de software “donde sea posible”. Pero “no todo es color de rosa”. Existe un lado oscuro que no suele ser mencionado. Así que qué mejor que tratarlo en este podcast. Este lado oscuro está compuesto por esos grandes fracasos que marcaron la historia. Lamentablemente algunos no son conocidos por lo cual es importante tenerlos en cuenta, encontrar sus fallas y aprender de las mismas para no volver a repetirlas. Entre estos fallos tenemos una constante: una pérdida de dinero considerable lo que suele llamar la atención. A pesar de lo ya dicho hay que mencionar que si bién algunos de los desarrollos fallidos, si es que llegaron a terminarse, podrían parecer ridículos e incluso anecdóticos y divertidos, no siempre es así. Hoy nos centraremos en casos que llevaron a grandes pérdidas llegando incluso a la quiebra de grand

  • Code Time (70): Conclusiones luego de la WWDC 2017 por @DavidGiordana

    13/06/2017 Duración: 45min

    La WWDC (Worldwide Developers Conference), también conocida como la conferencia mundial de desarrolladores es un evento que realiza Apple todos los años. Allí es donde la empresa presenta los grandes cambios en cuanto a desarrollo de software en sus productos. Este año, el 2017, la presentación, a diferencia de otras ediciones Apple combinó bastante hardware y algo de software. Entre todo tenemos lanzamiento de nuevos equipos mac e iPads. Además se lanzaron múltiples APIs para brindar más herramientas a los desarrolladores. La intención de este episodio es comentar las cosas que la empresa de la manzana presentó pero con un enfoque centrado lo más posible en el software. Algo que se suele ignorar es que la conferencia es el evento central está enfocado principalmente a la prensa y como tal debe hacerse publicidad de todo lo posible, pero además existen otras sesiones donde se ahonda en los cambios de software que suceden al evento principal a lo largo de la semana. Así que sin más espera damos comienzo a este

  • Script Time: ¿Qué computadora necesita un programador?

    10/06/2017 Duración: 12min

    En el episodio anterior de Script Time tratamos algunos mitos que rondan los equipos mac de Apple concluyendo que no necesariamente son la mejor opción. Hoy continuamos con esto pero desde un punto de vista más amplio intentando responder a la grán pregunta ¿Qué equipo requiere un desarrollador de software o programador?. Esta intriga pesa más en los estudiantes que comienzan con estos estudios ya que para poder comenzar bien con su trabajo consideran renovar su computadora. En principio, a diferencia de lo que cabría pensar, no se requiere de tanto hardware para poder desarrollar, suponiendo obviamente que no se destina a creación de juegos o ejecución de simuladores. Aún así con una configuración base de 4Gb de memoria RAM, 500 Gb de almacenamiento, una gráfica decente (generalmente la integrada suele alcanzar) junto con un procesador equivalente a un Intel core i3 de no más de 3 generaciones atrás alcanza. Obviamente si se desea realizar trabajos pesados, ejecutar máquinas virtuales, simuladores o prueba

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